Luminar prepara una evolución importante de su sistema de máscaras. Las demostraciones públicas muestran la posibilidad de construir selecciones con varias operaciones, volver a editar sus componentes y combinar criterios mediante Add, Subtract e Intersect. Para fotografía de paisaje, el cambio puede ser más importante que añadir otra máscara automática: permitiría decidir con mayor precisión dónde actúa cada ajuste.
Conviene empezar por el dato más importante. A 5 de octubre de 2026 estas operaciones no aparecen documentadas en la página oficial de la versión estable más reciente, Luminar 1.28.1. Skylum ha anunciado una segunda fase de actualización para otoño, pero la interfaz de máscaras combinables que se ha mostrado públicamente es un prototipo web. No es una beta definitiva y puede cambiar antes del lanzamiento.
Este artículo explica qué existe ahora, qué se ha anunciado y qué utilidad tendría el nuevo sistema en un flujo de paisaje. Se actualizará cuando Skylum publique una versión estable y podamos verificar nombres, interfaz y comportamiento reales.
ANTICIPO · MOSTRADO EN PROTOTIPO. Comprobación de fuentes: 6 de octubre de 2026.
- Estado actual de las máscaras de Luminar
- Qué ha anunciado oficialmente Skylum
- Qué muestran los prototipos de las nuevas máscaras
- Add para incorporar zonas
- Subtract para excluir errores
- Intersect para combinar condiciones
- Un ejemplo práctico de paisaje
- Qué puede mejorar en el flujo de paisaje
- Lo que las nuevas máscaras no resolverán
- Preguntas que siguen abiertas
- ¿Conviene esperar, actualizar o comprar?
- Preguntas frecuentes
- Conclusión
Estado actual de las máscaras de Luminar
La versión estable de Luminar ya permite limitar el efecto de una herramienta a determinadas zonas. Su documentación enumera máscaras de pincel, degradado lineal, degradado radial, color, luminosidad, Mask AI y Object Select AI. También ofrece acciones como rellenar, borrar, invertir, copiar, pegar y mostrar la superposición.
El pincel permite pintar o borrar una selección. Un degradado lineal crea una transición progresiva; el radial trabaja una zona elíptica; las máscaras de color y luminosidad utilizan propiedades del píxel; Mask AI reconoce elementos habituales de la escena. Estas posibilidades son útiles, pero el flujo actual puede obligar a corregir una selección con pasos menos flexibles de lo deseable.
Skylum mejoró el rendimiento de las máscaras en Luminar 1.28.0, indicando un consumo de memoria hasta un 33 % menor. La revisión 1.28.1, publicada el 16 de septiembre, se centra en DNG, velocidad, cámaras y correcciones. Su changelog no presenta Add, Subtract o Intersect como funciones disponibles.

Qué ha anunciado oficialmente Skylum
Skylum comunicó en agosto una actualización en dos fases. La primera llegó con el rediseño de interfaz y mejoras de rendimiento. La segunda se anunció para otoño de 2026 e incluye nuevas versiones de varias herramientas y funciones adicionales.
El anuncio oficial confirma la existencia de una fase posterior, pero no ofrece una fecha exacta para las máscaras combinables ni describe de forma detallada su lista final de controles. Esta diferencia es esencial: existe una actualización futura confirmada, pero no todo lo mostrado en demostraciones externas está todavía confirmado como producto final.
Por eso no conviene presentar capturas del prototipo como si fueran la aplicación instalada. Tampoco podemos asegurar que los nombres, el orden de los controles o la compatibilidad coincidan con la versión definitiva.
Qué muestran los prototipos de las nuevas máscaras
Las previsualizaciones muestran un sistema de máscaras construido por componentes. En lugar de crear una selección cerrada y corregirla después de forma poco transparente, el usuario podría apilar operaciones y mantenerlas editables.
Las funciones más relevantes mostradas son:
- Añadir una máscara o selección a otra.
- Restar una zona de una máscara existente.
- Intersectar dos criterios para conservar únicamente el área común.
- Renombrar y organizar componentes.
- Cambiar el color de la superposición.
- Volver a editar elementos individuales de la máscara.
La idea es prometedora porque conserva la lógica de la selección. Si construimos una máscara a partir de “montaña” y “luminosidad”, podremos entender por qué se selecciona cada zona y modificar una parte sin empezar de nuevo.
Pero estas demostraciones se describen como prototipos de experiencia de usuario. Sirven para comprender la dirección del producto, no para escribir todavía una secuencia exacta de botones.

Add para incorporar zonas
Add añadiría otro criterio o herramienta a la máscara existente. En un paisaje, una máscara de IA puede detectar la mayor parte de una montaña y dejar fuera pequeñas áreas de roca o vegetación. Añadir un pincel permitiría incorporarlas sin sustituir la selección original.
También podría combinarse una selección automática con un degradado amplio. Imagina que quieres aplicar un ajuste de luz al terreno, pero deseas que el efecto disminuya a medida que se acerca al horizonte. La máscara del terreno definiría el contenido y el degradado ayudaría a controlar la transición.
La utilidad de Add no consiste en seleccionar más por sistema. Consiste en completar una selección cuando el ajuste lo necesita. Si la corrección es mínima, perseguir cada píxel puede ser innecesario.
Subtract para excluir errores
Subtract eliminaría zonas incluidas por error. Es habitual que una máscara de cielo afecte a reflejos, huecos entre ramas o elementos con tonos parecidos. Una máscara de agua puede incluir espuma, piedras o zonas de la orilla que queremos tratar de forma diferente.
La resta permite partir de una selección rápida y corregir solo los conflictos importantes. Podríamos restar con pincel una roca incluida en la vegetación, utilizar una máscara de luminosidad para proteger las altas luces o excluir un objeto que no debe recibir el ajuste.
El refinado debe responder a la intensidad de la edición. Un cambio pequeño de exposición tolera más imperfección que una modificación fuerte de temperatura o saturación. Cuanto más visible sea el ajuste, más rigurosa debe ser la máscara.
Intersect para combinar condiciones
Intersect es la operación con mayor potencial para un flujo de paisaje. Conserva únicamente la zona donde coinciden dos selecciones. En vez de decir “ajusta toda la montaña”, permite expresar una condición más precisa: “ajusta la parte luminosa de la montaña” o “aplica el efecto solo al agua situada dentro de esta transición”.
Ejemplos posibles:
- Montaña intersectada con un rango de luminosidad para trabajar solo sus sombras.
- Vegetación intersectada con color para limitar un cambio a determinados verdes.
- Agua intersectada con un degradado para reducir progresivamente el efecto hacia el fondo.
- Cielo intersectado con luminosidad para actuar sobre nubes brillantes sin modificar todo el azul.
- Suelo natural intersectado con una máscara radial para dirigir la luz hacia una zona concreta.
Intersect no sustituye el criterio. Si combinamos máscaras sin saber qué queremos corregir, solo creamos una selección más compleja. La pregunta sigue siendo fotográfica: qué zona necesita un ajuste y por qué.
Un ejemplo práctico de paisaje
Pensemos en un RAW con cielo luminoso, montaña en sombra, bosque y lago. El revelado empieza con los ajustes globales: perfil, balance de blancos, exposición y contraste general. Las máscaras entran después, cuando la imagen ya tiene una base coherente.
El objetivo es abrir ligeramente la montaña sin afectar al cielo ni iluminar toda la vegetación. Con la lógica mostrada en el prototipo, el proceso conceptual sería:
- Crear una selección de montaña con Mask AI.
- Revisar la superposición y comprobar errores.
- Intersectar la montaña con un rango que limite el ajuste a las zonas oscuras.
- Restar el cielo o áreas mal reconocidas si fuera necesario.
- Añadir con pincel alguna parte omitida que deba recibir la corrección.
- Aplicar un aumento moderado de exposición o sombras.
- Volver a cada componente si la transición necesita cambios.
- Comparar el resultado dentro de la imagen completa.
La ventaja no sería aplicar más efecto, sino reducir daños colaterales. El cielo conservaría su luminosidad, el bosque no recibiría un ajuste pensado para la montaña y la relación entre planos seguiría siendo natural.
Qué puede mejorar en el flujo de paisaje
Más precisión sin pintar todo a mano
Las máscaras automáticas ofrecen una base rápida. Las operaciones combinables permitirían corregirla con herramientas diferentes sin perder su estructura.
Selecciones comprensibles
Renombrar y conservar componentes editables ayuda a recordar la intención. “Montaña + sombras − cielo” describe mejor una decisión que una máscara opaca cuya construcción ya no podemos revisar.
Ajustes más fáciles de actualizar
Si el resultado cambia al modificar el revelado global, poder reajustar un degradado, rango o selección evitaría reconstruir la máscara completa.
Mejor control de transiciones
Combinar contenido y geometría puede resolver situaciones donde una máscara automática produce un borde correcto, pero el efecto necesita una caída gradual.
Menos dependencia de correcciones destructivas
Un flujo editable facilita probar, reducir o retirar componentes. Eso favorece un procesado natural, porque permite revisar el razonamiento en lugar de acumular parches.
Lo que las nuevas máscaras no resolverán
No corregirán una mala composición, una exposición irrecuperable ni una luz incoherente. Tampoco garantizarán bordes perfectos en ramas, niebla, reflejos o elementos semitransparentes.
Una máscara precisa puede seguir sosteniendo una mala decisión. Aumentar demasiado claridad, saturación o contraste en una zona bien seleccionada continúa siendo un procesado excesivo.
La IA reconoce contenido, pero no conoce por sí sola la intención visual de la fotografía. Tú debes decidir si el cielo necesita menos protagonismo, si la montaña debe conservar atmósfera o si el agua refleja correctamente la luz.
Preguntas que siguen abiertas
A fecha de esta publicación aún deben verificarse:
- Fecha exacta de lanzamiento.
- Nombre final de las operaciones en la interfaz española.
- Tipos de máscara que podrán combinarse.
- Orden y comportamiento de Add, Subtract e Intersect.
- Posibilidad real de reeditar todos los componentes.
- Copia de máscaras entre herramientas o fotografías.
- Compatibilidad por sistema operativo y modalidad de licencia.
- Rendimiento con RAW grandes y máscaras complejas.
Ninguna de estas cuestiones debe resolverse por deducción. Necesita una versión instalada, un changelog oficial o documentación final.
¿Conviene esperar, actualizar o comprar?
Si ya utilizas Luminar, no necesitas detener tu trabajo. El sistema actual permite crear máscaras con pincel, degradados, color, luminosidad e IA. Sigue utilizándolo y actualiza cuando la versión estable esté disponible y hayas comprobado sus requisitos.
Si estás pensando en comprar Luminar exclusivamente por Add, Subtract o Intersect, espera a la confirmación oficial. Una demostración de prototipo no garantiza que todas las funciones lleguen con el mismo aspecto, fecha o modalidad de acceso.
Si la actualización aparece y tu flujo depende mucho de ajustes locales, la mejora puede ser relevante. La decisión debería basarse en una prueba real: si reduce el tiempo de refinado, conserva máscaras editables y resuelve escenas que ahora requieren parches.
No debe comprarse por una comparación con otro programa. Luminar tiene su propio flujo y la pregunta útil es si estas funciones mejoran tu manera de editar paisaje dentro de Luminar.
Si estas pensando en adiquirir Luminar puedes hacerlo desde este enlace: Acceder a Luminar
Preguntas frecuentes
¿Add, Subtract e Intersect ya están disponibles en Luminar?
No están documentados en el changelog oficial de Luminar 1.28.1, la versión estable más reciente comprobada el 5 de octubre de 2026. Se han mostrado en prototipos vinculados a la actualización de otoño.
¿Es lo mismo borrar con pincel que Subtract?
El sistema actual permite borrar con pincel. La resta mostrada en el prototipo apunta a combinar componentes de máscara editables, lo que ofrecería una lógica más amplia que borrar píxeles manualmente. El comportamiento final debe verificarse.
¿Para qué sirve Intersect en paisaje?
Para conservar solo el área común de dos selecciones. Por ejemplo, montaña y sombras, o agua y un degradado. Así el ajuste queda limitado por dos condiciones.
¿Sustituirá las máscaras manuales?
No. Las selecciones automáticas pueden requerir revisión, y un pincel seguirá siendo útil para corregir zonas concretas. La precisión depende también del ajuste aplicado.
¿Debo actualizar Luminar solo por las máscaras?
Conviene esperar a la versión estable, revisar requisitos y probar el flujo con tus fotografías. La utilidad real depende de que las operaciones reduzcan trabajo y mantengan resultados naturales.
¿Este artículo se actualizará?
Sí. La estructura está preparada para sustituir el bloque de prototipo por instrucciones verificadas cuando Skylum publique la función y pueda probarse en la aplicación final.
Conclusión
La evolución mostrada apunta a un sistema de máscaras más claro, editable y potente. Para paisaje, Intersect puede ser especialmente útil porque combina contenido, luminosidad, color o geometría sin obligarnos a afectar una zona completa.
La prudencia es tan importante como la novedad. Hoy podemos explicar la lógica y preparar casos de uso, pero no presentar un tutorial definitivo. Cuando exista una versión estable, el criterio seguirá siendo el mismo: primero equilibrar el RAW; después decidir qué zona necesita un ajuste; por último, construir la máscara más sencilla que resuelva ese problema.
Mientras tanto, puedes consultar mi guía de procesado de fotografía de paisaje con Luminar y el pilar de Procesado para situar las máscaras dentro de un flujo completo.
También puedes ver una explicación en mi video hablando precisamente de las nuevas mascaras en Luminar en el canal de yotube.
Fuentes y comprobación: 6 de octubre de 2026.



